Czym różni się map od unordered_map w C++? Map jest implementacją struktury danych o nazwie drzewo binarne, która jest zorganizowana w porządku kluczy. Unordered_map jest implementacją struktury danych o nazwie tablica haszująca, która jest zorganizowana w porządku losowym. Map jest zazwyczaj wolniejszy niż unordered_map, ponieważ wymaga on przeszukiwania drzewa binarnego […]
programowanie
Różnica między strukturą a unią w C. Czym jest struktura i unia w języku C? Struktura w języku C jest typem danych, który pozwala na grupowanie różnych typów danych w jednym obiekcie. Struktura może zawierać zmienne, funkcje i inne struktury. Struktury są często używane do tworzenia złożonych typów danych. Unia […]
Czym różni się C od C++ ? C jest językiem programowania proceduralnego, który skupia się na wykonywaniu jednego zadania po drugim. C++ jest językiem programowania obiektowego, który pozwala programistom tworzyć obiekty i wykorzystywać je do tworzenia bardziej złożonych programów. C++ zawiera wszystkie elementy języka C, ale dodaje wiele nowych funkcji, […]
Czym jest programowanie proceduralne i obiektowe? Jakie są różnice między nimi? Programowanie proceduralne jest stylem programowania, w którym programy są tworzone za pomocą procedur i funkcji. Procedury i funkcje są wywoływane w określonej kolejności, aby wykonać określone zadanie. Programowanie obiektowe jest stylem programowania, w którym programy są tworzone za pomocą […]
Czym różni się testowanie white box od black box? Testowanie white box polega na testowaniu kodu źródłowego aplikacji, w celu wykrycia błędów logicznych i strukturalnych. Testowanie black box polega na testowaniu aplikacji bez dostępu do kodu źródłowego, w celu wykrycia błędów funkcjonalnych i interfejsu użytkownika.
Czym w Java są Compile-time and Run-time Polymorphism. Jakie są różnice pomiedzy nimi? Compile-time Polymorphism to technika programowania, która pozwala na wykonanie wielu rzeczy za pomocą jednego kodu. Jest to możliwe dzięki wykorzystaniu wielu wywołań metod, które mają tę samą nazwę, ale różnią się argumentami. Compile-time Polymorphism jest wykonywany w […]
Jakie są różnice pomiędzy String, StringBuilder, StringBuffer w Java? String jest niezmienną klasą, która reprezentuje ciąg znaków. StringBuilder jest zmienną klasą, która reprezentuje ciąg znaków i jest wydajniejsza niż String. StringBuffer jest również zmienną klasą, która reprezentuje ciąg znaków, ale jest wolniejsza niż StringBuilder, ponieważ jest w pełni wątkowo bezpieczna.
Różnica między przeciążaniem metod a nadpisywaniem metod w Java (Overloading and Overriding) Przeciążanie metod (overloading) jest techniką programowania polegającą na tworzeniu wielu metod o tej samej nazwie, ale różnych sygnaturach. Sygnatura metody składa się z nazwy metody i listy jej argumentów. Przeciążanie metod pozwala na wykorzystanie tej samej nazwy metody […]
Co oznaczają skróty JDK, JRE i JVM? Jakie są różnice pomiędzy nimi? JDK (Java Development Kit) to zestaw narzędzi i bibliotek używanych do tworzenia aplikacji Java. Zawiera kompilator, narzędzia do debugowania i narzędzia do tworzenia aplikacji. JRE (Java Runtime Environment) to zestaw narzędzi i bibliotek używanych do uruchamiania aplikacji Java. […]
Różnica między porównywaniem ciągu znaków za pomocą == i metody .equals() w Java jest taka, że == porównuje wartości obiektów, podczas gdy .equals() porównuje zawartość obiektów. == porównuje referencje obiektów, a .equals() porównuje wartości obiektów. == porównuje, czy obiekty są tego samego typu i mają tę samą wartość, podczas gdy […]
Czym różni się lista od tablicy (array) w języku Python? Lista jest sekwencją obiektów, które mogą być różnych typów, podczas gdy tablica jest sekwencją obiektów tego samego typu. Listy są bardziej elastyczne i mogą zawierać elementy różnych typów, podczas gdy tablice są bardziej wydajne i wymagają, aby wszystkie elementy były […]
Python – Czym różni się lista (list) od krotki (tuple)? Lista jest sekwencją mutowalną, co oznacza, że można ją modyfikować, dodawać i usuwać elementy. Krotka jest sekwencją niemutowalną, co oznacza, że nie można jej modyfikować, dodawać ani usuwać elementów.
Metoda klasy vs metoda statyczna w Python. Czym się różnią? Metoda klasy jest metodą, która jest zdefiniowana w klasie i jest dostępna dla wszystkich instancji tej klasy. Metoda statyczna jest metodą, która jest zdefiniowana w klasie, ale nie jest dostępna dla instancji tej klasy. Metoda statyczna jest dostępna tylko dla […]
Stos(stack) Stos (Stack) jest to struktura danych, która jest używana do przechowywania danych w pamięci komputera. Stos jest zorganizowany jako stos, co oznacza, że dane są przechowywane w kolejności, w której zostały dodane. Stos jest szybki i wydajny, ponieważ dane są przechowywane w jednym miejscu i są dostępne w krótkim […]
Aplikacja typu SPA, czyli Single Page Application, to rodzaj aplikacji internetowej, która działa na jednej stronie. Oznacza to, że cała logika aplikacji jest zaimplementowana po stronie klienta, a serwer odpowiada jedynie za przesyłanie danych. Jednym z głównych celów projektowania aplikacji SPA jest uzyskanie jak najlepszej interakcji i doświadczenia użytkownika. Aplikacje […]